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	<title>Indie Game Maker Brasil</title>
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	<description>A Comunidade Brasileira de Jogos Independentes</description>
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		<title>Template Final &#8211; Rikimaru</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 16:57:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BieL®San</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Rikimaru Idade: Desconhecida; Descrição: Um misterioso moderador da Comunidade, Rikimaru ajuda Sempa a derrotar Setsuna quando a verdadeira batalha começa. Porém, Rikimaru revela sua estória para aqueles mais corajosos, que conseguiram derrotar Setsuna. &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;- In-Game: Rikimaru será um personagem de auxílio na primeira etapa do jogo DefCom, tornando-se um personagem selecionável após o jogador finalizar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: center;"><em>Rikimaru</em></h1>
<div id="_mcePaste"><strong>Idade:</strong> Desconhecida;</div>
<div id="_mcePaste"><strong>Descrição:</strong> Um misterioso moderador da Comunidade, Rikimaru ajuda Sempa a derrotar Setsuna quando a verdadeira batalha começa. Porém, Rikimaru revela sua estória para aqueles mais corajosos, que conseguiram derrotar Setsuna.</div>
<div id="_mcePaste">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</div>
<div id="_mcePaste"><strong>In-Game:</strong> Rikimaru será um personagem de auxílio na primeira etapa do jogo DefCom, tornando-se um personagem selecionável após o jogador finalizar DefCom pela primeira vez e observar todos os créditos.</div>
<div>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</div>
<div><a href="http://www.igmbrasil.com/forum/MGalleryItem.php?id=7454" target="_blank"><img class="aligncenter" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px initial initial;" title="CharSet Rikimaru" src="http://www.igmbrasil.com/forum/MGalleryItem.php?id=7454" alt="" width="614" height="405" /></a></div>
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		<title>BattlerSet/Charset estilo Maple</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 12:51:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BieL®San</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriais]]></category>
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		<description><![CDATA[Battlers no estilo Maple Descrição Neste tutorial você irá aprender a montar facilmente seu próprio charset/battleset com os personagens feitos no BannedStory. Estes recursos estão disponíveis através de uma parceria feita entre mim e o pessoal do desenvolvimento do BannedStory, portanto, todos os recursos aqui são gratuitos e nunca deverão ser cobrados. Os arquivos SWF [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><strong><span style="font-size: x-large;"><em>Battlers no estilo Maple</em></span></strong></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" href="http://img405.imageshack.us/img405/9287/bannedstoryimagej.gif"><img src="http://img405.imageshack.us/img405/9287/bannedstoryimagej.gif" border="0" alt="" /></a></div>
<p><strong><em>Descrição</em></strong><br />
Neste tutorial você irá aprender a montar facilmente seu próprio charset/battleset com os personagens feitos no BannedStory. Estes recursos estão disponíveis através de uma parceria feita entre mim e o pessoal do desenvolvimento do BannedStory, portanto, todos os recursos aqui são gratuitos e nunca deverão ser cobrados. Os arquivos SWF que compõem os sistemas não devem ser hospedados fora dos sites de origem.</p>
<p><strong><em>1º Passo </em></strong>- Visite o site do Banned Story, aperte 0 para abrir o menu de seleções após ter carregado o software e monte seu personagem.</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" href="http://www.maplesimulator.com/files/logos/bs4_logo.png"><img src="http://www.maplesimulator.com/files/logos/bs4_logo.png" border="0" alt="" /></a></div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.maplesimulator.com/programs/bannedstory">http://www.maplesimulator.com/programs/bannedstory</a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" href="http://2.bp.blogspot.com/_UxNW1A-M_2U/THZbpCOVUwI/AAAAAAAAAJo/wiYLOYHVU40/s1600/screen001.jpg"><img src="http://2.bp.blogspot.com/_UxNW1A-M_2U/THZbpCOVUwI/AAAAAAAAAJo/wiYLOYHVU40/s320/screen001.jpg" border="0" alt="" /></a></div>
<p><em><strong>2º Passo </strong></em>- Aperte CTRL + G para exportar a spritesheet do seu personagem.<br />
<strong><em>3º Passo</em></strong> &#8211; Com a spritesheet compactada em um arquivo GZip, carregue-o em meu sincronizador de imagens.</p>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.igmbrasil.com/games/grid.swf">http://www.igmbrasil.com/games/grid.swf</a></div>
<p><strong><em>4º Passo</em></strong> &#8211; Agora basta salvar o arquivo resultante e utilizar em seu Script de Batalha, ele poderá ser utilizado tanto para jogos feitos no RPG Maker quanto no IGMaker, GameMaker, EGMaker, etc.</p>
<p><strong><em>5º Passo</em></strong> &#8211; O resultado final será assim:</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" href="http://1.bp.blogspot.com/_UxNW1A-M_2U/THZdExThUzI/AAAAAAAAAJ0/jcVxUJyFzwM/s1600/Graphic+Set+.png"><img src="http://1.bp.blogspot.com/_UxNW1A-M_2U/THZdExThUzI/AAAAAAAAAJ0/jcVxUJyFzwM/s320/Graphic+Set+.png" border="0" alt="" /></a></div>
<p>Você também pode usar outras imagens, veja o vídeo!!</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/XO5tEHcFDtI" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/XO5tEHcFDtI"></embed></object></p>
<p>Boa sorte e poste para agradecer ou reclamar!</p>
<p>Produzido por BieL®San (Telles0808/Gabees)<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
<a href="http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/"><img class="alignnone" src="http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png" alt="creativecommons" width="88" height="31" /></a><br />
Este Tutorial está licenciado sob <a href="http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/">Creative Commons Attribution 3.0 Unported License</a>.<br />
Para distribuir este Tutorial, somente com autorização do Autor.</p>
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		<title>Defendendo a Comunidade!!</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 15:15:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BieL®San</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[Fala pessoal, Tive uma grande abstinência da Comunidade e agora estou de volta!! trazendo novidade! =D Um jogo no mais puro estilo &#124;ninja run&#124; =P Tópico Oficial: http://www.igmbrasil.com/forum/index.php?topic=416.0 Comandos: A &#8211; Golpea; X &#8211; Corre; D &#8211; Pula; W &#8211; Fala; Espaço &#8211; Começa e Aceita! Atualizado em 2010/08/24]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fala pessoal,</p>
<p>Tive uma grande abstinência da Comunidade e agora estou de volta!! trazendo novidade! =D</p>
<p><span id="more-251"></span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="480" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.igmbrasil.com/games/Ninja%20Run.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="480" src="http://www.igmbrasil.com/games/Ninja%20Run.swf"></embed></object></p>
<p>Um jogo no mais puro estilo |ninja run| =P</p>
<p>Tópico Oficial: http://www.igmbrasil.com/forum/index.php?topic=416.0</p>
<div id="_mcePaste">Comandos:</div>
<div id="_mcePaste">A &#8211; Golpea;</div>
<div id="_mcePaste">X &#8211; Corre;</div>
<div id="_mcePaste">D &#8211; Pula;</div>
<div id="_mcePaste">W &#8211; Fala;</div>
<div id="_mcePaste">Espaço &#8211; Começa e Aceita!</div>
<div>Atualizado em 2010/08/24</div>
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		<title>Beta A &#8211; Testando Recursos 001</title>
		<link>http://www.igmbrasil.com/blog/?p=243</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 12:05:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BieL®San</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[exemplo]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>

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		<description><![CDATA[Ajude a testar os recursos do Equilibrium. Para brincar: - Aperte A para pular; -Aperte X para correr; Correndo, encoste no personagem de seta e pule na água!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ajude a testar os recursos do Equilibrium.</p>
<p>Para brincar:</p>
<p>- Aperte A para pular;</p>
<p>-Aperte X para correr;</p>
<p>Correndo, encoste no personagem de seta e pule na água!</p>
<p><span id="more-243"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="480" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.igmbrasil.com/games/R001-EquilibriumBetaA.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="480" src="http://www.igmbrasil.com/games/R001-EquilibriumBetaA.swf"></embed></object></p>
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		<title>Lançamento Oficial da Comunidade!</title>
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		<comments>http://www.igmbrasil.com/blog/?p=3#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2009 19:25:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BieL®San</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[lançamento]]></category>
		<category><![CDATA[noticia]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá pessoal, Estou muito feliz de postar o primeiro post desta Comunidade. Sei que a Comunidade terá um longo caminho pela frente, mas estaremos preparados para cada obstáculo, sempre! A segurança e honestidade são sempre fatores que trazem a grandes Comunidades um futuro promissor. No caso da IGM Brasil não é diferente. A partir de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá pessoal,</p>
<p>Estou muito feliz de postar o primeiro post desta Comunidade.</p>
<p>Sei que a Comunidade terá um longo caminho pela frente, mas estaremos preparados para cada obstáculo, sempre!</p>
<p>A segurança e honestidade são sempre fatores que trazem a grandes Comunidades um futuro promissor.</p>
<p>No caso da IGM Brasil não é diferente. A partir de hoje, dia 14/08/2009, teremos 10 anos de hospedagem e domínio seguro, estável e assim iremos crescer.</p>
<p>O lançamento da Comunidade não é diferente do nascimento, aqui, trabalharemos duro, iremos nos dedicar ao máximo para que você e todos nossos visitantes tenham o máximo suporte possível, suprindo as carências do suporte oficial da Enterbrain, além de ensiná-lo a melhor maneira de utilizar o IGM.</p>
<p>Terminando, temos que lembrar no lançamento da Comunidade sobre o Indie Game Maker, claro! também conhecido como Action Game Maker, o IGM trouxe aos leigos e iniciantes a possibilidade de reproduzir qualquer tipo de jogo, isto é fato e será provado ao longo da existência desta Comunidade.</p>
<p>Seja bem vindo e volte sempre.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>COMO VIZUALIZAR VÍDEOS COM QUALIDADE!</strong></p>
<div style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="420" height="339" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/xamvz7" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="339" src="http://www.dailymotion.com/swf/xamvz7" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<strong><a href="http://www.dailymotion.com/swf/xamvz7">IGM Tutorial &#8211; Como visualizar videos</a></strong><br />
<em>by <a href="http://www.dailymotion.com/telles0808">telles0808</a></em></div>
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