Download de Exemplo – Natação Avançada!
As imagens mostram o sistema em funcionamento, me inspirei no Clássico Mário do SNES, o Super Mario World.
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Download do GPD: http://www.megaupload.com/?d=R0U3CVF0
Bom, vou tentar explicar da maneira mais simples como funciona:
- Criei na aba "Tiles" dentro do script escolhido (aqui foi o Action Jump), 3 tiles (bloquinhos) com opções para modificar um Switch, ao qual chamei de Natação_ON_OFF, nele, quando estiver ON ou OFF o personagem irá escolher certas ações, não se preocupe com isso agora.
- Depois coloquei no Canvas essas duas tiles, uma para ativar e outra para desativar o "nado". - Lá em gadgets, criei várias ações para o personagem ficar abaixo da água, e coloquei também os requisitos para que cada uma aconteça.
Bom, boa sorte em seus estudos!!!
IGM Tutorial – Pulo duplo com vôo.
Essa aqui garanto que muita gente queria saber! =P
Para saber mais visite http://www.igmbrasil.com/forum/index.php?topic=84
IGM Tutorial – Nadando e Duplo Pulo.
IGM Tutorial – Nadando, maneira mais simples.
Nã se esqueça de selecionar o layer correto ou ulilizar tiles invisiveis.
IGM Tutorial – Pulos em RPGs, maneira mais fácil.
Depois disto, basta colocar uma condição no obstáculo, dizendo que se o player estiver na condição de "ação de pulo" ele poderá passar.